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绝地生存技能:如何射击武器绝地生存和射击技能。

2019-08-27 07:21
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绝地生存和射击技能
绝地的生存技能:如何射击武器?
绝地生存和射击技能
2019年3月21日
随着绝地的生存,我想赢,武器技术是必不可少的。今天,我解决了一个关于武器的常见问题,看它是否对玩家有用。
当我用六枪杀死他时,他为什么不死?
但我死了吗?
假设A和B 2对武器,所有子弹都是相同的,双方将在5次射击后被击中,为什么我用5枪和血击中它,为什么我死了是吗?
结合之前的本地计算器,你可以知道你在战斗中展示了5个镜头。实际上,这是您本地计算的结果。你身体的血液也是你当地计算的结果。这并不意味着你打败了他。让我举个例子。A死了,但B没死,因为我看到A击中B的第五枪。那时候,B已经打了5次A.由于数据传输需要时间(毕竟我们使用vpn),A的客户端无法知道他已经采取了第五次采取。凭借A的眼睛,他有5次射门,但他在击中5次之前实际上已经死了。死者并不认为他是将他们引向他人,无论他是否开枪,但没有计算。
如何与他人一起做,但总是先死。
即使我比往常早死,有时我们也会发现同样不愉快的情况。
这种怀疑不是新手,也不是玩过一段时间的玩家的想法。
由于这个游戏,已经玩了一段时间的玩家有一些意识。
例如,不要显示你的头,不要直奔,你必须移动到蛇形位置。
这些是大多数玩家所知道的,但为什么他们注意到他们的效果不好?
特别是,有时,我们的三层三级装甲显然是一个充满神的伪装。如果我向相反的方向射击,我怎么能自杀呢?
实际上,这个问题很简单,有时候计算机处理信息和你实际操作的时间都是错误的。
例如,当计算机计算并确定死亡时,第一次拍摄可能不是问题,但是当它有第二次拍摄时,系统默认不处理感官信息。
1,即使与之前的局部计算相结合,例如,当一个人击中时,你的身体也会被两个武器损坏(这里有两次射击,无论头部射击等)。在子弹中,客户的回应是:当接受第一件武器时,客户通常是血,血,疤痕,打击,如失血,身体上的血液膨胀,受伤,射击等。
在第二次拍摄中遇到问题时会出现问题。子弹数据包包含侧面识别,损坏,位置,枪支大小等。当第二个镜头击中您时,客户端无法按顺序处理和处理数据。所有关于时钟的信息立即生效。
另一种可能性是游戏并不像一个游戏那么简单。客户端需要计算它,计算缩进量为0,并将其发送到服务器。有一个死亡动画,但每个人都要混淆,所以为什么我只是听枪声?解释如下。统一计算多个子弹,可能是由于两个子弹的损坏,位置等。
绝地的智能生存加速可以最大限度地减少服务器延迟,因此它可以避免检测到延迟,三级头部呼叫,掉话等,易于玩,而且容易吃鸡。